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永劫回廊修改器

永劫回廊修改器
711| 4
  • 版本:v1.0
  • 平台:电脑
  • 类型:单机
  • 发布:2023-05-11 17:13:58
  • 语言:中文
  • 大小:57.0MB
标签: 永劫回廊 竞技 格斗

永劫回廊修改器中拥有各种类型的战斗美少女快来本站下载体验吧,挑战北欧神话中各种怪物的试炼,看看你能否克服这些问题。

游戏试玩-这就是最终BOSS女武神吗?太弱了吧!

永劫回廊修改器配置要求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 (64 Bit)

处理器: Intel i5-2300 2.8 GHz

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: Any

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 (64 Bit)

处理器: Intel Core i7 4790 3.6 GHz

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GTX 760 3GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: Any

永劫回廊修改器游戏存档位置

C:UsersadminAppDataLocalLowCreActNeverinth76561198408700329

存档是0,1,2。不需要管b文件,不要格式化,上面的是人物等级和符文个数,中间的没用,最底下的是成就

永劫回廊修改器图腾玩法

图腾结晶:回廊冒险中获得,不会因为死掉消失。

图腾结晶获得形状是随机的,让人联想到魔术方块。

一个图腾共有两个结晶图板。

图腾共有五个,建议图腾分类,例如1:力量,2防御,3HP,4精力,5寻宝。

可以装备图腾共三个,起始只能装备一个图腾。

因此分类上可以搭配你所需求,单属性搭配双属性搭配或是纯属性搭配。

当你的图腾结晶图板塞满后图腾本身能力会触发。

掠夺者图腾:血量上限+60,物理防御+10,精力上限+10。

狂信者图腾:血量上限+40,精力上限+20,物理攻击+10。

加尔姆图腾:攻击精力消耗-35%,精力上限+30,攻击回复白血+20%,任何动作消耗白血+50%。

永劫回廊修改器游戏攻略

1.墓地这敌人的强度放在第二层是怎么想的,不管是小兵还是Boss都比第三层书库的强太多了好吧,之前一直以为墓地和书库是并列第二层的,打完墓地boss才知道书库居然是理论上应该比墓地难的第三层。特别是墓地这boss,放个毒潭往里面一站你就不能近身了,然后一直各种远程招式,有点恶心人,没有盾剑或免毒的话真心难打。相比之下书库的boss就是个憨憨。

强烈建议墓地这层放在第三层。或者削弱墓地敌人和Boss的数据。

2.捡到分身道具后游戏就掉帧,直接掉十几帧,严重影响体验,而且分身的伤害感人,除非你追求分身额外的削韧,不然真心不建议捡分身。也不知道是不是错觉,感觉捡到分身之后攻击敌人时自己的攻速变慢了。

希望尽快能修复这个掉帧情况,最好能略微加强一下分身的伤害,还有,分身的特效太亮了。

3.元素效果要特殊攻击才能触发,这点差评,强烈建议加一个黑魂的负面状态条系统,状态条满了直接触发元素特效,这样所有攻击都可以叠加负面状态。

4.女武神这个boss很棒(各种意义上),变招多。但是,boss有一招建议一定要改:长出翅膀后砸地往前放扇形白色冲击波,这招范围巨大,判定时间长,伤害高,一般情况下中了必死。我0.4s的额外无敌时间往前闪居然还躲不过。目前应对的方法只有三种,一是剑盾防御抗住(精力会直接空掉,但是至少不是直接被秒,接下来就祈祷你能抗住下两轮攻击吧);二是boss在放这招的前摇时间内跑到boss侧后方(需要提前离boss很近的同时反应也要快,我还没成功过,只是想出来的);三是弹反,十分危险,没弹到就死,弹到了有时伤害判定还在,也死,看脸。目前我一共打了18次女武神,就过了一次,那次boss只放了一次这招,但我有一个复活戒指,其余17次都死在这招。建议缩小范围,或者减少伤害判断帧,或者降低伤害。

5.防御时精力被打空了以后居然有好几秒精力不恢复?换句话说就是这几秒只能被敌人追着砍(我感觉是精力透支变成负数了要几秒钟恢复成正的)。有一次我还剩一小段精力挡住了女武神的杀招,然后之后的近10秒精力一直是空的,活活被砍死,不知道是不是bug,还是说精力真的透支成负数了。有一说一这是真的恶心,黑魂都不带这样的。

永劫回廊修改器玩家精评

GBBJK:

游戏中的小怪种类目前也偏少,而且非常喜欢墙角阴人。如果不是在Rouguelike地图中,每一次转角杀或许还能给人带来惊喜(惊吓)。但本作的所有房间都是四四方方,就算有怪要阴人也会知道在哪。而每一次进入新房间都得左右试探一下是否有怪偷袭着实有点烦人。

采用多种方式战胜敌人也是魂like游戏的特色,无论是武器种类还是道具种类都很少,所以玩家战斗的方式非常单一,即使是有Rouguelike的加成也难免让人感到乏味,在后续更新中希望能够增加。

玩家在关卡中通过杀敌可以获得“晶髓”,可以消耗晶髓在商店购买道具或是在女神像处升级属性。每一次见到新的女神像时,玩家身上的晶髓数足够升级个五六次,可以从生命、攻击、敏捷、幸运等多项属性中选择提升,每次提升都会给玩家一个新的增益词条。如果想更稳妥地击败敌人,自然是提升战斗能力,如果是想得到更多的收益,那么就要选择幸运来增加掉落。

每一次升级得到新的词条。不过个人觉得很多增益词条略显鸡肋。比如“在喝完血瓶后的5S内提升攻击”这个词条,游戏中玩家得到的血瓶的机会本就不多,每一瓶都要珍惜,而且魂like战斗的节奏很慢,只有5S的提升时间确实没有什么作用。

玩家死亡后,在关卡内得到的一切武器、饰品、变异、道具、恩惠、晶髓甚至升级过的属性都会被清空。但在探索过程中,掉落的各种“俄罗斯方块”却是会保留下来的。

在出生点的图腾处,可以用这些形状各异的俄罗斯方块填充图腾格子,来给角色增添属性BUFF。但要注意的是,方块一旦放上就无法取下,只能选择将它销毁才能放上新的方块。

详细信息

  • 文件大小:57.0MB
  • 当前版本:v1.0

软件截图

  • 永劫回廊修改器图1
  • 永劫回廊修改器图2
  • 永劫回廊修改器图3

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