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转生成为魔物免是一款Q版风格的动作冒险游戏该版本除了免除广告,玩起来也很解压,很多的BOSS,喜欢的玩家快来试试吧。
转生成为魔物免是一款非常有趣的休闲放置的游戏。不断的冒险升级,强大自身,与勇者展开刺激的战斗。游戏简单易操作,玩家可以轻松上手,配合精美的画面,独特的玩法,使得游戏趣味性大大的提高了。快来下载游戏一起体验吧,不要错过了哦。
穿越到自己做的游戏中,成为一只魔物,冒险升级吧~
收集稀有的变异英雄,探索地下城,爆极品装备。
这是一款休闲放置类游戏,画风独特,简单不伤肝。
强大的竖向造型让整个卡通游戏画面更加精致
一种新的收集方法,可以在不同的角色级别解锁
个性化自由养成玩法,培养你独一无二的英雄
面对不同种类的邪恶力量,每个人都要勇敢地挑战不同的怪物
一、队伍
转生成为魔物前期的话两盾+一奶+一法+一战/刺/法的阵容是推图效率比较高的,至少273前这个阵容并不会太容易卡关。如果卡关,多打几次,很多时候需要重复sl目前关卡来随机角色站位,角色技能等,有一定概率可以打通。
二、角色
转生成为魔物角色职业有盾/辅/法/战/刺
阵营
属性:善/恶,即性别,孵蛋相关,后续讲
召唤次数:生娃次数,0-3不等
成长值:各个体都不同,但每一种角色有个大致范围,越高越好,优先培养数值高的角色
技能:升星即可升级技能
变异:名字变为金色,初始变异有较高成长值,可以升五阶。有变异建议养变异
培养角色优先考虑是否有变异/成长值高/数量多/是否有属性恶2及以上的个体
盾系,建议练两个。生命防御成长值为主要,技能有嘲讽/减伤等。有橙练橙,紫色有:独眼巨人 骷髅骑士(签到第二天送) 矮人狂战士
法系,攻击力成长为主要,紫色有:冰火蛇 精灵长老 蜘蛛子 法系的技能有两类:吸血/控制。建议两种技能不同的各练一种
辅助,分为奶妈/buff型/复活型。紫色:女妖(奶妈) 黑暗祭祀(buff) 复活貌似只有橙色卡辅助有,目前我没刷到。前期建议优先养奶妈
战士,作用较小,前期不推荐练。有成长值不错的可以选择练一个代替一个法师。建议练技能带有无视闪避的,到后期克制刺客型怪物
刺客,有橙色建议练一个,因为刺客存在一个技能纯白之刃可以很好打boss。紫色不推荐练,目前刺客dps很强,法师到后期更偏向于打控制
图书馆有羁绊系统,当你同时拥有两个角色时可以激活羁绊,提升其属性。tips:图书馆图鉴可以首先单倍领取,再选择三倍领取,拿总共100钻
三、黑暗祭坛(即孵蛋)
基本介绍
>善恶为性别,召唤次数为可以孵蛋的次数,次数为0无法再次孵蛋。
>当角色等级为二阶(即20级)时才出现召唤次数,二阶前均为0。
>恶属性决定生育子代的种类。
>子代成长值由善恶随机决定。
举个例子,目前我需要升星矮人王,所以选择恶属性矮人王来孵蛋。
因为目的是升星。可以直接用恶矮人王+任意善属性怪来孵,不考虑成长值如何,只需要大量孵出一定数量的矮人王来升级技能即可。
子代也会有善恶,升至20可以随机召唤次数。
如果我的目的是培养一个属性高且变异的主战力矮人王。那可以选择恶属性矮人王+善属性同种职业的高成长值怪来反复孵出变异怪。
四、兽人酒馆
核心升级点,到100+等级后你的经验一定是不够用的。这时候需要升级策略。
兽人酒馆:每次可以存4只怪,最多存12小时,当前最高等级怪无法存放,上阵出战角色无法存放。
即可以利用这个特性来选择性升级:在能打过关卡的情况下尽量升级一个最高等级角色,比如120,80,80,80,100。这样的分布,盯着120往上升。到晚上准备睡觉时可以把其余100,80级的放到酒馆挂着,早上领出来,基本就全升到120级了。白天可以换他们上场推图,酒馆挂替补队升等级。这个方法需要两队来回交替,所以需要练9个角色。
1. 独特的魔物角色:游戏内设有多种魔物角色,满足玩家的个性化需求。
2. 丰富的战斗模式:包括单人冒险、组队协作和竞技场PK,带来不同的游戏体验。
3. 强大的技能系统:玩家可以学习不同的技能,组合使用,提高战斗效率。
4. 装备锻造:收集材料,锻造更强大的装备,提高角色战斗力。
自我推进的国际象棋战斗,有不同的位置和明确的策略。传统的玩法融入了更多的策略牌
甜美的声音一定会打动你,鼓励你在探索的过程中探索
画风可爱,拥有超多维的人物,会给你带来更有趣的体验和更快乐的战斗体验
休闲益智 73.0MB
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