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我不是魔头是一款复古武侠roguelike-rp手游玩家可以感受真实的江湖并进行丰富的游戏剧情,加入卡牌式人物收集以及类似我功夫特牛的装备技能系统,没有明确的定义,复古武侠Roguelike-RPG手游我不是魔头,圆你的大侠梦。
我不是魔头这款游戏是武侠与求生的结合,丰富的游戏剧情,正义与邪恶,没有明确的定义,真实的武侠世界呈现在你的眼前!在探索游戏剧情的同时保证角色的存活,学会合理的分配游戏资源,才能在武侠的世界走的更远!
武林各大门派十分复杂,几十年前的旧事被翻出来,真相很残忍。
江湖人聚集的地方,一张藏宝图让隐居山林的门派迎来新的挑战。
指尖动作连招,飞檐走壁的时候躲避敌人的攻击,瞅准机会一击必杀。
1.生存和冒险结合起来,在江湖中留下自己的传说,历练崛起征战四方无止境。
2.有着无数的路线和成长过程,无数种武功秘籍,开辟门派成为一代宗师。
3.探索江湖去书写自己的武侠故事,文字剧情体验最真实,多种挑战任务有无限的激情。
独立剧情模式
游戏采用超清画质
一键下载,随时冒险探索
特色装备 打造神兵利器
武学套路,随意搭配,等你来战
Roguelike-RPG玩法让你体验不一样的武侠世界
卡牌类的战斗模式,当然是不可以无脑打的。像传统的卡牌类手游,战斗位置是固定的。
玩家的操作很难对战局产生影响,也就代表了胜负在比赛之前已经定下。
我不是魔头中融入了战旗系统,卡牌武将在战斗时会自动上前填补战线。
虽然看似简单,却大大增加了策略性,一切都成为可能。
在游戏中,副本的敌人基本每关都是不同布阵,阵容的搭配会对双方产生巨大影响,单单采取一种阵型是不可取的。
如果是主攻对方薄弱部位的突击阵型,虽然战斗力十分集中。
但中间的武将压力也会巨大,很可能倒在对方的集火之下,风险大。
面对强敌,建议选择“割肉”战术。对方的第一波攻势较为凶勐,往往难以逃脱减员。
为了全局,可以考虑选择一个炮灰,为其他武将争取机会。
动作闯关 409.9MB
动作闯关 33.7MB
动作闯关 44.9MB