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三国志5金手指

三国志5金手指
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  • 版本:v2.0.9
  • 平台:安卓
  • 类型:单机
  • 发布:2023-05-17 15:56:28
  • 语言:中文
  • 大小:0KB
标签: 三国志5 三国游戏 三国

三国志5金手指为广大的玩家带来了非常好玩的三国策略战争玩法要当一个明君必须多为百姓做事,武将有军衔的设定,力求打造出别具一格的游戏体验,游戏中加入了许多魔幻元素系统,看看你能否在犬牙交错的势力当中生存。

三国志5金手指单机安卓亮点

迟滞战术 我开始打的时候凭借兵力守城,但是曹操每月攻我两次,每次攻来的时候所有的人都得停工,城市无法发展,自然越来越艰难。后来我发现建筑据点是非常好的办法,建筑据点以后,每逢攻击来临,援助据点就可以了,不用影响城市建设。

守城战 但是这样还是很辛苦,尤其必须留几个武将,随时准备援助据点,否则只好自己上阵了。后来我发现一个非常非常好的办法。准备较多的弓兵和步兵,都配备井阑,然后几支骑兵,配备霹雳车。此后你就呆家里等着吧,一旦对方攻击,不要出城,步兵和弓兵上城墙,把井阑竖起来,骑兵把霹雳车竖起来,只管隔墙打,消灭对方十万或者二十万部队损失非常小,如果对方只管打城门,那你就有福了一个兵不损失。而且经验值都增加上去了,我的守城部队的经验都到1000。就算有两聪明的,跑来射你城墙的部队,那也没关系,全军射他,死的很快。之所以要带骑兵是因为有时候人家也聪明,带着霹雳车来攻城,这时候就要损失了。一种办法是骑兵绕出城攻击他的霹雳车,这种办法适合有两个城门的城市,另一种办法是就让对方破城门,然后我们用骑兵堵城门,最好在城里分三面把守城门,也就是说需要三支骑兵,这样他一次只能进来一支部队,城墙上的只管射周围的,城里这个部队大家就跟他耗着。以之守城,百战不殆。

三国志5金手指游戏介绍

1995年底推出的三国志V对应的操作系统依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,三国志系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了三国志V,随着CD音源的引入,一切都得到了根本性的改观。三国志V首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的三国志V给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将三国志V的音乐奉为历代最强!

游戏亮点

在战争中,通过捕获武将,可以以一定概率(三五成左右)习得敌将正在使用的阵型

长期和他要保持同盟建交状态,一起研究战场上的特殊兵器,战争作战力会更事半功倍

需要特别注意游戏里面人物对其君主的归属感相性也就是武将们在对其君主忠诚性

三国志5金手指这一代游戏还是非常经典的,为大家融入了很多元化的策略玩法,能够让所有玩家都轻松上手,选择喜欢的剧本,带领你的手下一统天下吧!完美还原了逼真的中原地图,看看你能否在犬牙交错的势力当中生存!

数百位经典的武将角色任你自由的招募,尝试各种组合搭配,打造属于自己个性化的团队。

令人热血沸腾的背景音乐,在战场上厮杀,感受酣畅淋漓的作战体验,轻松主宰这里。

策略对战,充分考验玩家的军事战略水平,这是一场思想的对决,谋略才能定夺天下。

随意的转换不同的武将风格,升级更强的力量,专属的作战方针,让你一举拿下你的对手。

高手玩家随时都会出现,他们会让你得到历练,更快的提升实力,掌握对决的经验。

精彩十足的三国竞技玩法,自由的征战天下展开精彩的PK挑战,升级战力自由开黑。

三国志5金手指特色

1.在剧情的基础上新增四个全新故事

2.更多冒险,更多挑战,考验你的能力

3.基于三国志5修改而来的全新挑战

三国志5金手指优势

组成一个强大的军队,然后带他们统领千军万马。

在这里你要和各路的玩家一起进行对战,你的每一场对战都需要有很好的战术策略。

模拟了三国时期的战斗局面,你就是这个时代的君主,让你能够感受到真实的战争体验。

三国志5金手指玩法

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另—支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣。

详细信息

  • 文件大小:0KB
  • 当前版本:v2.0.9

软件截图

  • 三国志5金手指图1
  • 三国志5金手指图2
  • 三国志5金手指图3

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